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A comunicação empresarial

 A comunicação dentro da Riot Games se dá, na maioria das vezes, com o jogador por meio das postagens nas mídias sociais, em que utilizam para divulgar novidades sobre os produtos, como uma linha de "skins" novas, atualizações dentro do jogo, pesquisas sobre campeões do jogo, novidades sobre as animações, entre outros. Também se utiliza do suporte por email para resolver problemas direto com os jogadores ou receber alguma forma de feedback. Isso no entanto não garante que todos os problemas sejam resolvidos, a maioria do feedback que os jogadores dão pelos canais de comunicação acaba sendo ignorado pela empresa, o que leva ao descontatentamento dos jogadores. Apesar das tentativas da Riot Games de resolver isso por meio de vídeos e postagens ainda falta realmente ouvir o feedback dos jogadores e resolver os problemas dos produtos em vez de apenas ignorá-los.

 

 


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Nossa História

 A Riot Games foi fundada em 2006 por Brandon Beck e Mark Merill, sediada em Los Angeles na Califórnia e hoje em dia conta com mais de 3000 funcionários em mais de 20 escritórios ao redor do mundo. Com o objetivo de desenvolver, distribuir e apoiar os maiores e melhores jogos com foco nos jogadores do mundo. Em 2009 foi lançado o League of Legends(LoL), o jogo de estréia que rapidamente se tornou um dos maiores jogos de PC do mundo, ajudando no crescimento do cenário dos Esports. O campeonato mundial de League of Legends conta com 12 equipes qualificadas ao redor do mundo e é um dos eventos de esports mais assistido do mundo, com a final do campeonato de 2021 tendo 4 milhões de espectadores simultaneos.